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スキルレベルを上げるためにはスキル付きのカードで強化する必要があります。 ハイレア、Sレアのスキル上げ ⇒スキル付きハイノーマル以上の餌を使用 Sレア、SSレアのスキル上げ ⇒スキル付きレア以上の餌を使用 SSレア、レジェンドのスキル上げ ⇒スキル付きハイレア以上の餌を使用 レジェンド、Sレジェンドのスキル上げ ⇒プチデビルレイナ、デビルレイナ スキルアップ確立は最大100%まで上乗せされるため、 なるべく100%近くまで確率を上げて強化した方が良いです。 (100%でも失敗する可能性がある謎仕様なので注意) また、スキルレベルが上がるごとにスキルアップ確率が下がっていくため、 後半はワンランク上の餌を使用した方が効率が良いです。 ちなみに、餌のスキルレベルが1上がるとスキルアップ確率が1.5倍となります。 餌ハイレアに餌ハイノーマル8枚を使ってスキルレベルを上げ(1アップで十分)、 それを集めてSSレアやレジェンド強化がレイナ消費を抑えられます。 今後高レア度カードの強化を考えている人は、 イベントでもらえるスキル付きハイノーマルはプレゼントから受け取らず、 いざって時のために数百枚ストックしておくといいかもしれません。 Sレジェンドはハイレアでも1%以下となり絶望的、 スキルレベル10を目指す場合、単純計算でプチデビルレイナ50枚、 水17/枚とすると水850用意しておく必要があります。 100%でも稀に失敗することを考えると、 2~3枚づつ小出しにする方が精神衛生上いいかもしれませんね(^^; 神撃のバハムートファン スキル上昇確率
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化前:なし 進化先:R+バルドル 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rバルドル.png) イラストレーター/斎賀時人 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 17 ◆カード説明◆ 光り輝くほど美しく、神々の中で最も賢明な光の神。母であるフリッグは息子を守るために、世界中のあらゆるものから「バルドルを傷つけない」と約束させるも、唯一契約できなかったヤドリギにより、その命を落とす。しかし、ラグナロクの後に復活を果たし、新世界を見守る神となる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 防御減少耐性25% 敵の防御力減少攻撃の耐性を25%加算する。 ◆行動◆ 特技:賢明なる守護(ゲージ:4) 味方全体へのダメージを30%軽減する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:光明の一刺し 前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×1.00 ■□□ 25% ×1.20 □□□ 10% ×1.50 中列:輝きの一振り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える (Lv?~) 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.50 ■□□ 25% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 後列:フリッグの護り 自身に攻撃と回復とステータス変化無効の効果をかける(2ターン) (Lv?~) 自身に攻撃と回復とステータス変化無効の効果をかける(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 考察 中列:前列薙ぎ 後列:攻撃・回復・ステータス変化無効(自身、2ターン) 関連カード 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 R+バルドル コメント Lv40までに中列の係数が0.6に。後列の効果が3ターンに -- 2013-10-02 18 58 38 コメント すべてのコメントを見る
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本名大坪亮太、1991年3月24日生まれ WCS2017日本チャンピオンであり、九州の大手がにゅーオフの主催である 元々6世代の頃からWCS2014日本2位WCS2015日本ベスト4と優秀なポケモントレーナーであったが、イマイチ運に見放され優勝には届かず、世界でも結果を残せずにいた そして時は第7世代、悔しさをバネに日々すごいとっくんを続けてきたバルドルはリージョンフォルム、アローラのすがたへとフォルムチェンジし、その覚醒した圧倒的強さで見事優勝を勝ち取ったのである その燦然と輝く圧巻の勇姿は巷では 「アローラバルドル」と呼ばれ、見事第7世代を代表するポケモントレーナーへと躍り出た
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日本語名 バルドル 英語名 Balder CV. 無 初期ランク ★1 陣営 群 属性 霊 配置 後衛 台詞 「光よ、全ての罪悪を消しなさい!」 特徴 後衛シューター。敵にダメージとデバフ効果を与える。さらに、強力な爆発攻撃で強力なダメージを与える。 キャラ紹介 伝説の光の女神で、闇の神ホズルとは双子の姉妹。性格は明るく強気で、ホズルとは正反対。 スキル ホーリーピュリフィクション 光を解放し、敵全体にダメージを与える。攻撃の最後に場の印を爆発させる。印は3種で1組。印を1組爆発させる度に神の力を解放し、敵全体に大ダメージを与える。 光の矢 通常攻撃に光の神の力を加えて魔法強度を強め、物理攻撃力に変換する。強化された攻撃が命中した敵には光の印を与える。光の印がついた敵にダメージを与えると、攻撃者のパワーゲージが20回復する。印を何個つけても、効果は1秒につき最大1回発動する。 ダークライト 闇の神ホズルの力を闇の光として放出し、当たった相手に闇の印をつける。闇の印を付けられた相手は、持続ダメージを受ける。また、ダメージを受ける度に、自分の印のうち1つが周囲の味方にもうつる。印を何個つけても、効果は2秒につき最大1回発動する。印をつける敵が既に同じ印をつけていた場合はその敵に大ダメージを与える。 カオスヴォイド 敵単体の周囲の光と闇の力を爆発させて生じたブラックホールで周囲の敵を吸い込み、当たった敵と吸い込まれた敵に混沌の印をつける。混沌の印をつけられた敵が攻撃を受けると、その敵のパワーの一部が周囲の味方に付け替えられる。印を何個つけても、効果は 2秒につき最大1回発動する。 礼讃歌 衣装「礼讃歌」着用時に発動。バルドルが敵に印をつける毎に、パワーゲージが50回復し、さらに物理攻撃力と物理クリティカル率が増加する。印を何個つけても、効果は2秒につき最大1回発動する。 ボイス一覧 挨拶 会話1 会話2 会話3 会話4 会話5 出撃 スキル やられ
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加入条件 退廃の世界に入るとすぐに起こるバルドル戦後、自動加入 技名 効果 対象 使用FP 習得レベル 負のエネルギー 使用者以外のFP小回復 全 5 獣拳 物理220%攻撃 単 8 パンデミックヘイト 攻撃力上昇+反撃状態にする 全 15 アボイドスレイヤー 敏捷性半減半減 全 12 マイトスレイヤー 攻撃力半減半減 全 12 ガードスレイヤー 防御力半減 全 12 リベンジヘイト 自動FP回復 全 15 龍曲 物理100%×4回攻撃(ランダム) 単 20 32
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バルドル 北欧神話の光の善神。 その名は「主君」「領主」の意。 美貌、卓越した知性、純粋無垢な正確で誰からも愛される。 ロキの口車に乗ってしまった闇の神である兄弟ホズに殺されてしまう。 皆がその死に涙を流せば生き返ることができたが、ロキが化けた女巨人セック(異説では老婆タウクト)が涙を流さなかったため生き返ることができなかった。 関連: オーディン (父) フリッグ (母) ナンナ(2) (妻) フォルセティ (息子) 別名: バルズール バルドゥル バルデル バルデルス バルダー ベルデグ バルデール バルドゥール バルド
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バルドル(Balder) イラスト:Lightbreeze ★ Unique 「契約者よ。欲しいものを言いなさい。私が叶えてやる。」 ストーリー 神話では[主神の息子]である。オーディンとフリッグの息子であり、栄光という意味の名前を持っている。 言い伝えによると、完全無欠な神だと伝わる。オーディン、君なら力になれるはず。あいつを倒せる力に… ステータス ランク コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) ★ 70 5215 0 10040 11845 0 22910 SWITCH ITEM 固有スキル 暗黒ナイトの盾 未確認 リーダーボーナス 未確認 固有オプション APが 11%、HPが 20% 増加する APが 14%、クリティカル発動確率が 6% 増加する APが 12%、クリティカルダメージが 22% 増加する 取得方法 イベント【試練の街】
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番号:A187 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A187 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 カード説明 光明の神として万人に愛されすぎたバルドルを心配した母フリッグは全ての生物にバルドルを傷つけないように約束をさせたが、ヤドリギだけは契約が出来なかったため悲劇は訪れた。ロキの策謀によってバルドルは死を迎え、神界全てを巻き込む終末の日「ラグナロク」が訪れる。 行動 特技:ラグナロクの訪れ(ゲージ:4) 自身が犠牲となった後、敵味方全体をAT分のダメージを与える毒のステータスにする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:旋光の一振り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.5 ■□□ 30% ×0.6 ■□□ 10% ×0.75 後列:フリッグからの護り 自身への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 RフリッグとSRオーディンの息子で、北欧神話におけるキーパーソン。 AGが低く、Rにしては全体的に小粒な能力だが、後列スキルと特技の独自性は見逃せない。 特技:自身犠牲+敵味方全体に毒 ゲージが長く、デメリットは痛いものの、毒自体が優秀なので使いどころはある。AT強化での底上げも可能。 天空の裁きの発動に合わせると、相手に致命傷を与えられる。 味方打ち消し持ちかつ威光要員であるSRブラフマーとは相性がいい。 前列:緑属性の単体攻撃 あまりにも普通過ぎる行動なので割愛。 中列:緑属性の前列薙ぎ払い 前列に置きづらい緑属性が中列から前列を薙ぎ払えるだけでもそれなりの価値はある。と思いたいのだが係数が低い。 同弾同コストのSRトールと比べると、あちらは中列からAT50×0.6の前列薙ぎ払いを繰り出す。 双方強化無しの状態で各色へのダメージを比べたものが以下。 バルドル 対緑:20 対赤:10 対青:20 対黒:30 トール 対緑:45 対赤:30 対青:20 対黒:30 しかも、緑の同コスト帯ではRフレイやEX/Rデュラハンなどと比べられてしまう。 以上の理由から、このカードは特別な状況でもない限り、中列を初期配置として攻撃要員とするには厳しいスペックであると言わざるを得ない。 恐らく後列でステータス変化無効を発動した状況での運用を考慮したスペックなのであろう。 後列:自身無敵 自身の特技とは噛みあっており、裁きや復活発動までの耐久役としても機能できる。 一方で、味方のAT強化なども無効化し、コストもそれなりに割いてしまう欠点もあるため、明確な役割を持たせた上での配置をオススメする。 関連ページ 【第4弾】幻想のスカンディナヴイア バルドルの書 UCバルドル EX/Rバルドル SRオーディン Rフリッグ
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スキルレベルアップに関する考察ページです。 攻撃力アップ ダメージ軽減 相手に攻撃 回復 パネル変換 ログページ ヒールtoALLレベル3 3ターン -- (asdf) 2014-03-12 12 08 29 ヒールtoALLレベル1 1ターン -- (asdf) 2014-03-13 00 44 11 ヒールtoALLレベル4 4ターン -- (名無しさん) 2014-03-13 22 56 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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,.r ー - ;、 ,.r ´ ヽ;、 ,,r ´ ヽ ;、 \ ,,r ´ ,.r ´ \ .\ / ,.r ´ \ .\ く ,.r ´ \ \ Y´ ,.r ´ニ=ー '´ \ l ,.r ´ヾ` ヽ 、 三=ー \ i, ,.r´ヾ ヽ、 ヽ_ミ=‐/´`\ \ ヽ ,.r´、ヾl, ィ匕か;、キ ̄i`. | f´` \ \ Y´i i |i、ヽヾl\ 弋ソ 'ヽ l l人`) / \ ハ . | 'ト各、ヾ| \ l .l し 人 ,r"i.ヾ | .ヽ`´ .| ト、_ノヾ \ | ヘ.|`ヾ、 l ,l | ヽ\ヽ | l.`| |ゝ - | l .! \ ヽ \ |. l .| ,l | \ l l ,.ゝー、 ヽ |. i .| l | | ヽ、 ,.r '´,r| ,i ̄ ヽ | l |,l .| | .,r'`y ' ´ |,i ヽ .| l |l l |/ i/ ,|l' |.l' |! |,r'i .,i' |!,.r ' ´ ||' i / i i' ,.r ' ´.| |! r' i,r'´ .! .! ,i i, ,ゝ ,i' i, /i ,i' i/´ l ,i /i .i, ,i ,i' i i, 【剛毅:バルドル、レベル1、消費SP:2】 スキル:突撃、牙折り、暴れまくり、怪力乱神、ヒートウェイブ、タルカジャ 耐性:物無 上昇値:力+8 ランク:8 突撃:敵単体に小威力の物理攻撃 牙折り:敵単体に注意力の物理攻撃。攻撃力を下げる。 暴れまくり:敵全体からランダムに数回、小威力の物理攻撃物理攻撃。 怪力乱神:敵単体に大威力の物理攻撃。 ヒートウェイブ:敵全体に小威力の物理攻撃 タルカジャ:味方の攻撃力を上げる。マカカジャがSJにない為、実は魔法攻撃も上がる。 前作では別ルートでのみ登場の為登場ならず、しかし今回は前作の鬱憤を晴らすかの様に銀ちゃんペルソナとして活躍。 装備も合わさって威力が高い、剣(拳)耐性の為通常攻撃も大半は無効ととても優秀ペルソナ。 他のに比べて、ネタ話が無いが真面目に選んだ結果です。